量子位10月18日消息,VAST正式发布并开源实时世界模型EdenLive,这是其Project Eden计划的阶段性成果。系统采用状态维护与视觉渲染解耦的架构:底层交互规则与世界状态由上游系统维护,EdenLive根据参考画面、目标首帧与提示词实时渲染精细画面,支持写实、二次元等多种画风,参考与画风可独立切换。在单张RTX 5090、5B参数、720P条件下,生成帧率超过24FPS,可连续生成分钟级画面,端到端延迟为百毫秒级。
团队同步开源了5B与14B模型权重、推理代码、技术报告及一款从提示词到可玩原型的技能工具。据介绍,该解耦路线的确立早于行业共识约三到四个月。
【AICOR 点评】实时世界模型开源化,意味着交互式内容的生成成本正在向消费级硬件坍缩。游戏、电商展厅、数字孪生培训这类场景,可能最先吃到红利。内容型企业的护城河,会更快地从制作能力转向交互设计与世界规则的设计能力。
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